事例 アミューズメント基幹
事例 アミューズメント基幹 EC構築ソリューション事例(画像クリックで拡大します)
小売店舗からはEDIで受注を受付け、電子的に物流システムへデータを流していきます。
発売日前商品は、各店舗のこれまでの類似商品販売数量を基に出荷数を予測し、製造個数を割り出します。
これにより無駄の無い製造を行う事が出来、過剰在庫を極限まで減らすことに成功しています。
また、著作権管理システムを搭載しているので、各商品に対する著作権利用料の支払い計算が動的に行え、財務システムへ電子データとして記録されていきます。
ソリューション価格:10,000万程度